
Phỏng vấntỷ lệ kèo nhà tỷ lệ kèo nhà cái
Kojima Productions
Phỏng vấn sản xuất Kojima
Yamato không dừng hậu cần
Tiếp tục cung cấp mọi thứ,
Kojipro là
Giải trí kỹ thuật số
Tiếp tục gửi nó ra thế giới,
Để tạo ra một bức tranh về những suy nghĩ tỷ lệ kèo nhà cái cả hai bên
Vui lòng kiểm tra chi tiết chi tiết nhất
tỷ lệ kèo nhà cái đã lặp lại nó.
tỷ lệ kèo nhà cái cũng có ấn tượng rằng nhiều nhóm Kojima Productions kết hợp cả ý thức về công việc và cảm giác chung về tầm nhìn của con chim.
MatsukaNhóm, Kojima Productions, có cấu trúc tổ chức nhiều lớp, trong đó mỗi nhà lãnh đạo nằm dưới sự giám sát và các đơn vị được chia thành. Tuy nhiên, đạo diễn Kojima rất có mặt và cố gắng giao tiếp không chỉ với người lãnh đạo mà còn với mỗi nhân viên, ngay cả trong số các hãng phim nơi phát triển đang được thực hiện. Thay vì một cấu trúc như những người dẫn đầu một, nhóm cố gắng có hình thức tỷ lệ kèo nhà cái Hideo Hideo một-một so với toàn bộ nhân viên. Tất nhiên, với số lượng nhân viên tăng lên gần 100, khá khó để làm như vậy, nhưng toàn bộ nhóm đang di chuyển với điều đó.
Đó là một cách thú vị để thành lập một tổ chức. tỷ lệ kèo nhà cái nghĩ rằng tất cả các tổ chức rất khó có thể có được hình dạng đó, nhưng vì các đội có các điều khoản bình đẳng và mỗi nhân viên phải đối mặt với công việc của họ với cảm giác trách nhiệm, nên nó rất hữu cơ và nhanh chóng.
Matsukatỷ lệ kèo nhà cái nghĩ mọi người đều tự hào là chuyên nghiệp. Điều này tập hợp các lập trình viên, kỹ sư âm thanh và nghệ sĩ âm thanh với các kỹ năng tương đương với bất kỳ studio trò chơi nào, vì vậy mỗi lĩnh vực này chắc chắn là biểu cảm cao.
Hình ảnh quan trọng tỷ lệ kèo nhà cái thời gian này có tính năng Ludence, một nhân vật từ Kojima Productions và Kuroneko, một nhân vật trong nhóm Yamato. Giám đốc nghệ thuật Shinkawa Yoji đã được hỗ trợ giám sát hình ảnh này. Bạn đã có loại tương tác nào với Shinkawa khi bạn tạo ra hình ảnh?
MatsukaTrước hết, bản thân sự hợp tác này rất độc đáo (LOL). Với chủ đề "Chúng tỷ lệ kèo nhà cái sẽ tiếp tục cung cấp", Yamato hỏi tỷ lệ kèo nhà cái rằng tỷ lệ kèo nhà cái có thể hợp tác với Kojima Productions trong sự hợp tác không, và trên thực tế, tỷ lệ kèo nhà cái đã bị bỏ lại một chút kết hợp giữa toàn bộ đội. Sau đó, chúng tỷ lệ kèo nhà cái đã có thể cảm nhận được ý nghĩa của sự hợp tác này thông qua nhiều cuộc họp và giải thích cho Shinkawa hướng đi mà chúng tỷ lệ kèo nhà cái đang hướng tới. Khi Kuroneko và Ludence đứng cạnh nhau, Yamato tiếp tục cung cấp mọi thứ mà không dừng hậu cần, Kojima Productions tiếp tục cung cấp giải trí kỹ thuật số và khi vẽ những suy nghĩ của cả hai bên, anh ta liên tục kiểm tra các chi tiết rất chi tiết, như ý tưởng sẽ tốt hơn để nhìn sâu hơn và nhìn xa hơn,. Chúng tỷ lệ kèo nhà cái đã có thể hoàn thành dự án bằng cách trao đổi nhiều ý kiến khác nhau với những người liên quan và Yamato. Ludence có thông số kỹ thuật trang phục, vì vậy có một số phần không uốn cong, nhưng khi tỷ lệ kèo nhà cái nghĩ ra chủ đề, tỷ lệ kèo nhà cái đặc biệt về cách tốt hơn để làm với góc của cổ, vì vậy tỷ lệ kèo nhà cái nghĩ rằng nó rất bổ ích vì chúng tỷ lệ kèo nhà cái đã điều chỉnh chi tiết đến cuối cùng.

Bản vẽ thô được phác thảo bởi Shinkawa Yoji
Nhân vật Ludence phần lớn được quy cho "Homo Ludence" được đề xuất bởi nhà sử học người Hà Lan Johann Huyzinga, và thậm chí các thông điệp có thể được đọc trên trang web Kojima Productions bao gồm: "Chơi không chỉ là cách giết chết thời gian, đó là một hình ảnh cơ bản." Bạn có thể vui lòng cho chúng tỷ lệ kèo nhà cái biết nền tảng đằng sau việc tạo ra sự ludence này?
MatsukaKojima Productions có ý chí mở một con đường mới thay vì chỉ cần truy tìm những gì ngành công nghiệp chơi game đã làm cho đến bây giờ. Bộ đồ không gian mặc bởi Ludence cũng là một trò chơi cho thấy ý chí của anh ta để khắc ra những vùng đất chưa được khai thác, chẳng hạn như những ngôi sao mà không ai từng đến, hoặc sâu biển. tỷ lệ kèo nhà cái nghĩ rằng các công ty có phương châm của công ty, nhưng đối với chúng tỷ lệ kèo nhà cái, "người chơi" này được gọi là Ludence trở thành một biểu tượng. Bất kể điều gì xảy ra, điều quan trọng là phải có cảm giác chơi, và tỷ lệ kèo nhà cái cảm thấy rằng tỷ lệ kèo nhà cái sẽ đến một vùng đất chưa được khai thác. Đạo diễn Kojima cũng khao khát không gian, và sự phấn khích của những điều chưa biết là bất kể giới tính hay tuổi tác. Ludence chỉ là một nhân vật hình ảnh chứa thông điệp của chúng tỷ lệ kèo nhà cái.
Trong bài nói chuyện trước, có một số ý kiến trong nhóm rằng dự án này là duy nhất, nhưng ấn tượng trung thực tỷ lệ kèo nhà cái bạn khi bạn nghe về sự hợp tác là gì?
Matsukatỷ lệ kèo nhà cái một lần nữa nghĩ lại với những người giao hàng. Chúng tỷ lệ kèo nhà cái đã tạo ra một trò chơi cung cấp hàng hóa, nhưng hậu cần thực sự là cơ sở hạ tầng và huyết mạch của xã hội. tỷ lệ kèo nhà cái cũng nghĩ rằng nhiều thứ chỉ được hiện thực hóa trong tình huống này trên thế giới. Khi mua một cái gì đó, mọi người thường nhấp vào trực tuyến để giao nó đến cửa trước của họ và khi mọi người không còn dễ dàng ra ngoài, nhân viên giao hàng đang làm việc chăm chỉ thay mặt chúng tỷ lệ kèo nhà cái mà không dừng cuộc sống của họ. Nó đã được đưa ra ánh sáng rằng những gì tỷ lệ kèo nhà cái thích như một người được đưa ra được hỗ trợ bởi những nỗ lực của mọi người, và tỷ lệ kèo nhà cái cảm thấy như mình phải biết ơn một lần nữa. Sau khi nghe về sự hợp tác này, tỷ lệ kèo nhà cái đã hy vọng rằng trò chơi sẽ "cố gắng cố gắng hết sức về người khác", đó là lý do tại sao tỷ lệ kèo nhà cái nghĩ sẽ rất tuyệt nếu chúng ta có thể hợp tác với Yamato mà không gây căng thẳng cho anh ta. tỷ lệ kèo nhà cái cảm thấy rằng đó là một cơ hội tuyệt vời nếu chúng ta có thể khuyến khích một cái gì đó bởi vì chúng ta sống cùng nhau trong cùng một xã hội.